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霸星辅助VIP8.54至尊版更新内容

更新:2019-06-07

 此命令也可以提供第三个参数过滤方法:0.等于(或包含) -1.不等于(或不包含) 1.小于 2.大于 3.小于等于 4.大于等于
  如:获取环境信息(6,100,0) -- 返回周围所有等于100级的对象
      获取环境信息(6,100,-1) -- 返回周围所有不等于100级的对象
      获取环境信息(6,100,1) -- 返回周围所有小于100级的对象
      获取环境信息(6,100,2) -- 返回周围所有大于100级的对象
      获取环境信息(6,100,3) -- 返回周围所有小于等于100级的对象
      获取环境信息(6,100,4) -- 返回周围所有大于等于100级的对象
  其他信息依此类推。
  
15.增加LUA命令:获取背包信息() -- 返回背包中所有的物品信息
  返回值是个结构数组,如:
    /<
    goods = 获取背包信息()
    for k,v in pairs(goods) do  -- 遍历数组
      print(v.名称)  -- 打印名称
      print(v.颜色)  -- 打印颜色
      print(v.类型)  -- 打印物品类型
      print(v.部位)  -- 打印装备部位,非装备物品打印0
      print(v.当前持久)  -- 打印物品当前持久,或叠加数量,这个值再加1才等于实际数量
      print(v.最大持久)  -- 打印最大持久
      print(v.攻击下限)  -- 打印最小攻击力
      print(v.攻击上限)  -- 打印最大攻击力
      print(v.魔法下限)  -- 打印最小魔法
      print(v.魔法上限)  -- 打印最大魔法
      print(v.道术下限)  -- 打印最小道术
      print(v.道术上限)  -- 打印最大道术
      print(v.等级)      -- 打印装备的佩戴等级
      print(v.重量)      -- 打印物品的重量
      print(v.位置)
      print(v.发光)
      print(v.诅咒)
      print(v.敏捷)
      print(v.需要类型)
      print(v.地址) 
      print(v.ID)
    end
    />
  此命令也可以提供两个过滤参数,用于指定此命令返回哪些对象
  如:获取背包信息(1,"*戒指") -- 返回所有名称以"戒指"结尾的物品。支持通配符*和?。
      获取背包信息(2,0xFFFFFF) -- 返回所有名称颜色为白色的物品
      获取背包信息(3,40) -- 返回所有类型为40的物品
      获取背包信息(4,1) -- 返回所有装备部位为1的物品(1可能是衣服或武器,每个服不同)
      获取背包信息(5,1000) -- 返回所有持久为1的物品
      获取背包信息(6,3000) -- 返回所有最大持久为3的物品
      剩下的还有:7.最小攻击 8.最大攻击 9.最小魔法 10.最大魔法 11.最小道术 12.最大道术
                  13.佩戴等级 14.重量 15.背包中的位置 16.发光 17.准确 18.诅咒 19.敏捷 20.需要类型
  此命令也可以提供第三个参数过滤方法:0.等于(或包含) -1.不等于(或不包含) 1.小于 2.大于 3.小于等于 4.大于等于
  用法参考 获取环境信息()中的第三个参数说明。
  
16.增加LUA命令:获取身上装备()  -- 返回身上装备的所有物品信息
  用法跟 获取背包信息() 一致。
17.增加LUA命令:佩戴(装备名称,装备部位) -- 装备名称支持通配符*和?。
  如: 佩戴("*刀",1) -- 佩戴名称以"刀"结尾的物品到右手,装备部位每个服不同
       佩戴("魔血石") -- 佩戴魔血石,装备部位自动识别。
18.增加LUA命令:获取地面物品() -- 返回地面所有物品信息
  返回值是个结构数组,如:
    /<
    goods = 获取地面物品()
    for k,v in pairs(goods) do  -- 遍历数组
      print(v.名称)  -- 打印名称
      print(v.颜色)  -- 打印颜色
      print(v.x)  -- 打印x坐标
      print(v.y)  -- 打印y坐标
      print(v.地址)
      print(v.ID)
    end
    />
  此命令也可以提供两个过滤参数,用于指定此命令返回哪些对象
  如:获取地面物品(1,"*戒指") -- 返回所有名称以"戒指"结尾的物品。支持通配符*和?。
      获取地面物品(2,0xFFFFFF) -- 返回所有名称颜色为白色的物品
      获取地面物品(3,10,20) -- 返回所有坐标为10,20的物品
  此命令也可以提供第三个参数过滤方法:0.等于(或包含) -1.不等于(或不包含) 1.小于 2.大于 3.小于等于 4.大于等于
  用法参考 获取环境信息()中的第三个参数说明。
19.增加LUA命令:获取光柱信息() -- 返回周围所有光柱信息(屏蔽内 或者远程瞭望能看到的光柱)
  返回值是个结构数组,如:
    /<
    pillars = 获取光柱信息()
    for k,v in pairs(pillars) do  -- 遍历数组
      print(v.x)  -- 打印x坐标
      print(v.y)  -- 打印y坐标
      print(v.地址)
    end
    />
  此命令也可以提供两个过滤参数,用于指定此命令返回哪些对象
  如:获取光柱信息(1,10,20) -- 返回所有坐标为10,20的光柱
  此命令也可以提供第三个参数过滤方法:0.等于(或包含) -1.不等于(或不包含) 1.小于 2.大于 3.小于等于 4.大于等于
  用法参考 获取环境信息()中的第三个参数说明。
20.增加LUA命令:获取技能信息() -- 返回所有技能信息
  返回值是个结构数组,如:
    /<
    skills = 获取技能信息()
    for k,v in pairs(skills) do  -- 遍历数组
      print(v.名称)  -- 打印技能名称
      print(v.热键)  -- 打印技能热键
      print(v.地址)
      print(v.ID)
    end
    />
  此命令也可以提供两个过滤参数,用于指定此命令返回哪些对象
  如:获取技能信息(1,"*烈火*",-1) -- 返回所有名称不包含烈火的技能
  此命令也可以提供第三个参数过滤方法:0.等于(或包含) -1.不等于(或不包含) 1.小于 2.大于 3.小于等于 4.大于等于
  用法参考 获取环境信息()中的第三个参数说明。
21.增加快捷锁定最近或最少血的人和怪功能(在战斗-战士中设置)
 

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